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Revit2019如何创建旋转

发布于:2018-12-07 10:00:26
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关于旋转

旋转是指围绕轴旋转某个形状而创建的形状。可以旋转形状一周或不到一周。 如果轴与旋转造型接触,则产生一个实心几何图形。

靠近轴创建的实心旋转几何图形

如果远离轴旋转几何图形,则会产生一个空心几何图形。

远离轴创建的旋转几何图形

使用实心旋转创建族几何图形,如门和家具球形捏手、柱和圆屋顶。

以下步骤是创建旋转几何图形的常规方法。这些步骤可能会随设计意图的不同而变化。

创建实心或空心旋转

  1. 在“族编辑器”中的“创建”选项卡“形状”面板上,执行下列一项操作:

    注: 如有必要,请在绘制旋转之前设置工作平面。 单击“创建”选项卡“工作平面”面板(设置)。

    • 单击 (旋转)。

    • 单击“空心形状”下拉列表 (空心旋转)。

  2. 放置旋转轴:

    • 在“修改 | 创建旋转”选项卡 “绘制”面板上,单击 (轴线)。

    • 在所需方向上指定轴的起点和终点。

  3. 使用绘制工具绘制形状,以围绕着轴旋转:

    注意: 如果轴与旋转造型接触,则产生一个实心几何图形。如果轴不与旋转形状接触,旋转体中将有个孔。

    • 单击“修改 | 创建旋转”选项卡“绘制”面板(边界线)。

    • 要创建单个旋转,请绘制一个闭合环。

    • 要创建多个旋转,请绘制多个不相交的闭合环。

  4. 在“属性”选项板上,更改旋转的属性:

    • 要修改要旋转的几何图形的起点和终点,请输入新的“起始角度”和“结束角度”

    • 要设置实心旋转的可见性,请在“图形”下,单击“可见性/图形替换”对应的“编辑”。

    • 要按类别将材质应用于实心旋转,请在“材质和装饰”下单击“材质”字段,然后单击 以指定材质。

    • 要将实心旋转指定给子类别,请在“标识数据”下选择子类别作为“子类别”。

    • 单击“Apply”。

  5. 在“模式”面板上,单击 (完成编辑模式)。

  6. 要查看旋转,请打开三维视图。

  7. 要在三维视图中调整旋转大小,请选择并使用夹点进行编辑。

    注: 不能将起始面和结束面拖曳旋转 360 度。

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