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BIMFILM虚拟施工系统功能介绍-地形地貌

发布于:2020-04-21 15:36:43
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地形地貌系统包括地形和海洋两大模块,可以完成地形起伏、树木、草、海洋的自主描绘。

1自绘地形

创建地形,可选择地形长、宽、高、深及质量还有地形材质

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2地形

修改地形样式,包含上升高度、降低高度、平整地面、平滑地面、地形标高

操作流程如下:

1选择命令:上升高度、降低高度、平整地面、平滑地面、地形标高

2点击当前笔刷,选择笔刷样式

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3选择笔刷范围和力度,当选择地形标高命令时,还需选择高度

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4单击或拖拽鼠标完成地形修改

注意:范围指笔刷截面积大小,力度指地形改变速度

3描绘

添加地形材质

操作流程如下:

1选择命令

2点击当前笔刷,选择笔刷样式

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3选择笔刷范围和力度

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4点击材质图例,选择材质

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5单击或拖拽鼠标完成地形描绘

4树、草

操作流程如下:

1选择命令

2选择笔刷范围和单次种草/树的数量

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3点击材质图例,选择材质

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4单击或拖拽鼠标完成树或草的添加

注意:按住shift同时拖动鼠标,可删除所有类型树或草

按住Ctrl同时拖动鼠标,可删除当前选中类型的树或草

5海洋系统

通过海洋解关控制海洋的显示与隐藏,可以通过高度调整海洋的水平面高度,海洋类型包括海洋及海啸。

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