1、首先打解C4D,新建一个BOX,如图1所示:

2、选中BOX对象,并且在上方打解运动图形,选择“克隆”,如图2所示:

3、将该BOX放在“克隆”之下,作为克隆的子集,如图3所示:

4、单击“克隆”,在下方模式当中选择“蜂窝阵列”,如图4所示:

5、通过“偏移”参数可控制克隆单位间的位置,如图5所示:

6、通过“数量”菜单可控制克隆物体的单位量,如图6所示:

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2、选中BOX对象,并且在上方打解运动图形,选择“克隆”,如图2所示:

3、将该BOX放在“克隆”之下,作为克隆的子集,如图3所示:

4、单击“克隆”,在下方模式当中选择“蜂窝阵列”,如图4所示:

5、通过“偏移”参数可控制克隆单位间的位置,如图5所示:

6、通过“数量”菜单可控制克隆物体的单位量,如图6所示:

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