

有时候我们需要在三维视图中对带造型操纵柄的族进行拉伸,但却发现仅在平面视图中有造型操纵柄,三维中却不可见,那么如何创建一个在平面还是三维都可见造型操纵柄的族呢?下面我们就创建个可参变的矩形演示一下:
首先创建两条参照线和两个参照平面,并使其均分根据参数参(注意:在创建参数时选择实例参数)

然后创建一个矩形拉伸,分别把四条边锁定,如图2所示

完成载入到项目中,分别在平面视图中和三维视图中点击观察,可见平面视图中四条边都有造型操纵柄,而三维中仅使用参照线的两边可见造型操纵柄,如图 3所示。

总结一下,两个重点:
➀参照线 ②实例参数
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