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civil3d如何创建地形?一看就懂的civil3d地形导入法!

发布于:2020-08-31 16:35:01
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我们都知道,civil3d是一款做公路道路桥梁很好用的软件,这些都离不解一个——地形的确定,因此,知道和了解civil3d如何创建地形?civil3d地形导入的方法,在各种程度上,都有一定的重要性。

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对于很多建筑师、工程来说,土建用Revit,基础设施用Civil3D,Revit与Civil3D就像亲兄弟,软件协作,相辅相成。如果你需要处理通过GPS测量得到的一系列坐标点,面对小则上千大则上万这样的数据量,Civil3D就能展示处理这方面问题的优势。

创建地形的方法:

利用CIVIL3D曲面功能,通过添加块参照、高程文字属性、等高线来完成地形曲面的创建。当然除了这种方法以外,还有两种方法,譬如说导入地质勘测坐标数据法和布尔运算法。

直接导入的形式:

1、打解Revit,直接导入CAD。

2、打解体量和场地中的地形表面工具。

3、选择导入实体。

4、选择需要导入的曲面。

5、完成之后将原导入的CAD文件可以删除掉,剩下的就是Revit可以编辑的地形曲面了。

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数据对比:

我们拿到的原始数据通常是规范的,部分不规范的数据需要预先处理一下。所谓“不规范”的含义就是,地形图中的高程文字属性、等高线高程属性往往是0;等高线的高程也经常是示意性质,高程往往也是0。

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