之前讲过一个多边形建模工具-倒角。今天我们再来讲一个循环/路径切割
一、打开界面,创建一个立方体,将立方体转化为可编辑模型。并且要进入点层级,或者面层级才能激活多边形建模工具的哦
空白处右键便能创建循环/切割,或者在网格中的创建工具里拉出工具菜单就能将工具菜单放上桌面。右下角是控制工具功能的列表,切割数量是决定循环/切割一次能产生多少条切割线的功能。
在使用了切割工具后,立方体的面便被线切割成了这样的面。
也产生了这些点,这些点都是可以单独拖动的。
看到这里,大家有没有使用这个工具来做个作品的想法呢?
一、打开界面,创建一个立方体,将立方体转化为可编辑模型。并且要进入点层级,或者面层级才能激活多边形建模工具的哦

空白处右键便能创建循环/切割,或者在网格中的创建工具里拉出工具菜单就能将工具菜单放上桌面。右下角是控制工具功能的列表,切割数量是决定循环/切割一次能产生多少条切割线的功能。

在使用了切割工具后,立方体的面便被线切割成了这样的面。

也产生了这些点,这些点都是可以单独拖动的。

看到这里,大家有没有使用这个工具来做个作品的想法呢?