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描述
一个简单的参数数组修改器,其工作类似于 Autodesk® 3ds Max® 中的数组函数,仅以修饰器形式使用。
也有一些调整,你可以做,以获得一些独特的效果。堆叠多个数组修改器,以获得多维数组或其他有趣的结果。
此更新版本还包括使用屏幕上的 Gizmo 来控制参数的能力。
这可以应用于任何可网格对象以及样条线对象,同时仍保留其样条线属性。
截图
显示可轻松调整所有圆的位置和尺寸的齿轮
使用 3 个修改器实例的三维数组
数组的渲染
另一个渲染
使用阵列修改器创建的齿轮
使用阵列样条线创建的螺旋
某些钢筋创建阵列某些样条线,并在数组后设置可渲染属性,以提供更好的性能